حجم فایل : 12 مگابایت
بدون تغییر
کنار شماییم
پس از پرداخت
درگاههای معتبر
در صورت مغایرت
حتی بدون عضویت
ما عاشق کتابیم
به عاشقان کتاب
برو به:

دانلود کتاب Game Engine Architecture 2026 ویرایش چهارم جلد اول به زبان انگلیسی
نویسنده: Jason Gregory (جیسون گرگوری)
موضوع: آموزشی، معماری موتور بازی (Game Engine Architecture)، برنامهنویسی بازی (Game Programming)، توسعه نرمافزار و سیستمها
صفحات: 628 صفحه
فرمت: PDF
سال انتشار: 2026
انتشارات: CRC Press
=========================
این کتاب به بررسی جامع نظری و عملی توسعه نرمافزار موتورهای بازی در سطح استودیوهای AAA میپردازد. جلد اول از ویرایش چهارم، مفاهیم پایه، تکنیکها، ابزارها و سیستمهای هستهای را که شالوده هر موتور بازی را تشکیل میدهند، با تکیه بر بیش از دو دهه تجربه نویسنده در استودیوهای مطرحی نظیر Naughty Dog و Electronic Arts آموزش میدهد و برای برنامهنویسان مبتدی تا مهندسان ارشد مناسب است1. ![]()
=========================
Drawing on over two decades of AAA industry experience, this first volume of the fourth edition covers both the theory and practice of game engine software development. It details the essential concepts, techniques, tools, and core systems that form the foundation of real-world game engines, catering to both beginners and experienced engineers1. ![]()
✔️کتابهای اصل و باکیفیت : تمامی کتابها اورجینال و بدون هیچگونه تغییرات میباشند.
✔️ضمانت بازگشت وجه : درصورت هرگونه مغایرتی وظیفه ما در ابتدا تهیه و جایگزینی نسخه صحیح است. در غیر اینصورت کل مبلغ بدون قید و شرط و بلافاصله عودت داده میشود.
✔️تفاوت تعداد صفحات : تفاوت تعداد صفحات بدلیل اندازه فونت و حاشیه صفحات بوده و تمامی کتابها اصل و بدون هیچگونه تغییری در اختیار شما قرار میگیرند.
۳۰٪ تخفیف اولین خرید! کد: NEWUSER
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.