کتاب‌های اصل

بدون تغییر

دانلود آنی

پس از پرداخت

پرداخت امن

درگاه‌های معتبر

ضمانت برگشت وجه

در صورت مغایرت

تجربه خرید آسان

حتی بدون عضویت

اطمینان در خرید

ما عاشق کتابیم

تخفیف‌های ویژه

به عاشقان کتاب

دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 به زبان انگلیسی

دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024

50,000 تومان

موضوع

نوع فایل
PDF, EPUB, MOBI, AZW3

حجم فایل : 1 , 1 , 1 , 1 مگابایت

مصور
خیر

زبان
انگلیسی

تعداد صفحات
۱۰۰ الی ۲۰۰

تاریخ انتشار

انتشارات

✔️کتاب‌های اصل و باکیفیت : تمامی کتاب‌ها اورجینال و بدون هیچگونه تغییرات می‌باشند.

✔️ضمانت بازگشت وجه : درصورت هرگونه مغایرتی وظیفه ما در ابتدا تهیه و جایگزینی نسخه صحیح است. در غیر اینصورت کل مبلغ بدون قید و شرط و بلافاصله عودت داده می‌شود.

✔️تفاوت تعداد صفحات : تفاوت تعداد صفحات بدلیل اندازه فونت و حاشیه صفحات بوده و تمامی کتاب‌ها اصل و بدون هیچگونه تغییری در اختیار شما قرار می‌گیرند.

دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 به زبان انگلیسی

دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 به زبان انگلیسی

دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 به زبان انگلیسی

نویسنده: Andrew M. Jones (اندرو ام. جونز)

موضوع: آموزشی، برنامه نویسی

صفحات: 141 صفحه

فرمت: PDF , EPUB , MOBI , AZW3

سال انتشار: 2024

انتشارات: Self-Published

ایبوک

=========================

 

خلاصه فارسی کتاب

در کتاب تسلط بر توسعه موتور بازی سه‌بعدی با سی پلاس پلاس، اندرو اِم. جونز راهنمای کاملی برای ساخت یک موتور بازی سه‌بعدی کامل از پایه با زبان C++ ارائه می‌دهد. جونز با معرفی معماری و اجزای اصلی موتور بازی آغاز می‌کند—خط لوله رندرینگ، مدیریت صحنه، بارگذاری منابع، ریاضیات مختص تبدیلات سه‌بعدی، و مدیریت حافظه. او خوانندگان را در مسیری همراهی می‌کند تا با واسط‌های گرافیکی مانند OpenGL یا Vulkan کار کنند، شیدرها را پیاده‌سازی نمایند، ورودی کاربر و سیستم رابط کاربری را مدیریت کنند، و فیزیک و تشخیص برخورد را در موتور خود بسازند.

اندرو اِم. جونز همچنین بر بهینه‌سازی عملکرد و جنبه‌های عملی توسعه موتور تأکید دارد. او مباحث پیشرفته‌ای مانند چند‌نخی (Multithreading)، پروفایل‌گیری، تکنیک‌های بهینه‌سازی برای GPU و CPU، و چگونگی ساختاردهی سیستم‌ها برای مقیاس‌پذیری و نگهداری آسان‌تر را پوشش می‌دهد. همراه با پروژه‌های نمونه، تمرین‌های کد و بهترین روش‌ها، جونز هدف دارد توسعه‌دهندگان را قادر سازد نه تنها درک درونی موتورهای بازی را به دست آورند، بلکه موتورهای سه‌بعدی مستحکم، کارآمد، انعطاف‌پذیر بسازند که زیربنای بازی‌ها یا دیگر برنامه‌های سه‌بعدی در زمان واقعی باشند1. ایبوک

=========================

خلاصه انگلیسی کتاب

In Mastering 3D Game Engine Development with C++ (2024), Andrew M. Jones presents a thorough roadmap for building a full-featured 3D game engine from the ground up using C++. Jones starts by introducing the architecture and core components of a game engine—rendering pipeline, scene management, resource loading, mathematics for 3D transformations, and memory management. He guides readers through graphics APIs such as OpenGL or Vulkan, implementing shaders, handling user input and UI systems, and managing physics and collision detection.

Andrew M. Jones also emphasizes performance, optimization, and real-world considerations in engine development. He covers advanced topics like multithreading, profiling, GPU and CPU optimization techniques, and how to structure systems for scalability and maintainability. With sample projects, code exercises, and best practices, Jones aims to equip developers to not only understand how engines work internally, but to build robust, efficient, flexible 3D engines that can serve as foundations for games or other real-time 3D applications1. ایبوک

Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024 Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “دانلود کتاب Mastering 3D Game Engine Development with C++ 2024”

۳۰٪ تخفیف اولین خرید! کد: NEWUSER